
Herzlich willkommen auf dem EXO Gaming. Dieser Server basiert auf einem eigenen Kanon in der Phase II der Clone Wars und bietet dir die Möglichkeit, als Teil der Republik, des Huttenkartells oder einer anderen Fraktion deine Geschichte zu schreiben.
Die Republik gliedert sich in mehrere spezialisierte Einheiten, von der 212th Attack Battalion über die Ghost Company bis hin zu den Shock Troopern und der Republic Navy. Neben der Republik agiert das Huttenkartell mit Kopfgeldjägern, Waffenschmieden und Dealern als Gegenspieler im zivilen Bereich.
Navigiere über die Tabs oben, um alle Informationen zu Einheiten, Regelwerk, Fahrzeugen, Rängen und mehr einzusehen.
| Einheit | Aufgaben |
|---|---|
| 212th Attack Battalion | Fahrzeugabwehr |
| Heavy Company | Schwere Infanterie, Grenadierer, Stellungskampf |
| Ghost Company | Aufklärung, Scharfschützen, Infiltration |
| 2nd Airborne Company | Schnelle Eingreiftruppe, Kampf im Vakuum, Enterkommando, Quick Reaction Force |
| Armored Vehicle Platoon | Schwere Mobilisierte Infanterie, Luftraumsicherung, Truppentransport |
| Shock Trooper | Exekutive, Legislative, Judikative, Durchführung des Strafgesetzbuches, VIP Schutz, Geiselbefreiung |
| Republic Navy | Koordination der Truppen, Basis/Schiffverwaltung, Waffenforschung, Lizenzverwaltung, Logistikverwaltung |
| Sicherheitslevel | Berechtigung |
|---|---|
| Sicherheitslevel 4 | RN, ST, SMJ+ |
| Sicherheitslevel 3 | RN, ST, SGT+ |
| Sicherheitslevel 2 | RN, ST, LCPL+ |
| Sicherheitslevel 1 | Alle republikanischen Truppen |
| Notfall (alle Level) | Medics, Techniker und ST |
| Einheit | Fortbildung |
|---|---|
| 212th Attack Battalion | Raketenwerfer, Minen |
| Heavy Company | Schwere Waffen |
| Ghost Company | Scharfschützen Gewehre |
| 2nd Airborne Company | Jetpack / Jumppack |
| Armored Vehicle Platoon | Bodenfahrzeuge, Luftfahrzeuge |
| Shock Trooper | Supervisor Fortbildung |
| Republic Navy | –/– |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §1.1 Unwissenheit | Unkenntnis der Regeln schützt nicht vor Konsequenzen. |
| §1.2 Eigenwerbung | Werbung ohne Erlaubnis ist verboten. |
| §1.3 Aufzeichnung | Alle User stimmen mit dem Spielen zu, Bild- und Tonmaterial veröffentlichen zu dürfen. Gilt nur für den CW:RP Server. |
| §1.4 Anstiftung | Andere zu Regelverstößen anzustiften ist untersagt. |
| §1.5 Falschaussagen | Lügen gegenüber Teammitgliedern sind verboten. |
| §1.6 Grauzonen | Das Ausnutzen von unklaren Regelstellen ist untersagt. |
| §1.7 Bugusing | Das absichtliche Ausnutzen von Bugs ist verboten. |
| §1.8 Störgeräusche | Mikrofon-Störungen und nervige Geräusche sind zu vermeiden. |
| §1.9 Abwerben | Spieler gezielt zu anderen Projekten ziehen ist untersagt. |
| §1.10 Mobbing | Mobbing in jeglicher Form wird nicht geduldet. |
| §1.11 Schädliche Links | Schadsoftware- oder Scam-Links sind verboten. |
| §1.12 Pornografische Inhalte | Keine pornografischen oder jugendgefährdenden Inhalte. |
| §1.13 Verbotene Inhalte | Inhalte zu Gewaltverherrlichung, Drogen oder Hass sind untersagt. |
| §1.14 Datenschutz | Persönliche Daten anderer dürfen nicht weitergegeben werden. |
| §1.15 Teamanweisungen | Anweisungen des Serverteams ist Folge zu leisten. |
| §1.16 Regelumgehung | Regelbrüche durch Trickserei sind verboten. |
| §1.17 Extremismus | Extremistische Inhalte (rechts/links/religiös) sind strikt verboten. |
| §1.18 Belügen des Teams | Das Belügen von Teammitgliedern wird geahndet. |
| §1.19 Regelüberschreibung | Die Serverleitung darf in Ausnahmefällen Entscheidungen über Regeln stellen. |
| §1.20 Kommentierung | Diskussionen über Verwarnungen, Kicks oder Bans sind verboten. |
| §1.21 Stream Sniping | Das gezielte Ausnutzen von Live-Streams ist untersagt. |
| §1.22 Admin-Chat Aufnahmen | Inhalte aus dem Admin-Chat dürfen nicht aufgenommen oder geteilt werden. |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §2.1 Respekt | Stets respektvoller Umgangston. |
| §2.2 Diskriminierung | Diskriminierende oder rassistische Äußerungen verboten. |
| §2.3 Politik im Chat | Politische Diskussionen in öffentlichen Chats unterlassen. |
| §2.4 Gleichbehandlung | Jeder ist mit Respekt zu behandeln. |
| §2.5 Beleidigungen | Beleidigungen möglichst ganz vermeiden. |
| §2.6 Support-Verhalten | Im Support ist ein respektvoller Ton Pflicht. |
| §2.7 Ansprache | Standard: per "Du". Wer das nicht möchte, muss es klar sagen. |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §3.1 FailRP | Handlungen, die nicht zum Charakter oder Universum passen, sind zu unterlassen. |
| §3.2 New Life Rule | Nach dem Tod erinnert sich dein Charakter nicht an die letzten 15 Minuten. |
| §3.3 ErotikRP | Sexuelle Handlungen oder Andeutungen im RP sind untersagt. |
| §3.4 IC/OOC Trennung | Ingame-Informationen dürfen nicht mit OOC vermischt werden. |
| §3.5 VDM | Fahrzeuge dürfen nicht zum Töten oder Verletzen missbraucht werden. |
| §3.6 RDM | Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten. |
| §3.7 Metagaming | OOC-Wissen darf nicht ins RP übernommen werden. |
| §3.8 FearRP | Dein Charakter muss Angst zeigen, wenn die Situation es erfordert. |
| §3.9 Random Arrest | Festnahmen ohne RP-Hintergrund sind untersagt. |
| §3.10 Trolling | Bewusste Provokationen oder Störungen einer RP-Situation verboten. |
| §3.11 Powergaming | Übertriebene Aktionen ohne realistischen Gegenwert untersagt. |
| §3.12 Power-RP | Erzwingen von RP ohne Zustimmung anderer Spieler verboten. |
| §3.13 RP-Name | Passender, universumgerechter Name ist Pflicht. |
| §3.14 Fraktionserkennung | Nebenfraktionen nur durch glaubhafte RP-Mittel identifizieren. |
| §3.15 RP-Flucht | RP-Flucht (z.B. offline gehen) ist verboten. |
| §3.16 Bunnyhopping | Bunnyhopping verboten – auch mit Jump-/Jetpack. |
| §3.17 Einheitsbesprechungen | Einheiten können für Abwesenheit bei Besprechungen nicht RP-technisch belangt werden. |
| §3.18 Aktion gegen Republik | Grundloses Angreifen oder Betreten der Basis gilt als FearRP-Bruch. |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §4.1 Flammenwerfer | Flammenwerfer dürfen nicht gegen Spieler eingesetzt werden. |
| §4.2 Taser in PvP | Taser in PvP-Situationen nicht erlaubt. Ausnahme: Eventleiter-Freigabe. |
| §4.3 Explosivwaffen | Sprengstoff grundsätzlich nur gegen Fahrzeuge oder im Event-Rahmen zulässig. |
| §4.4 Luftfahrzeug-Feuerregel | Nur feuern bei mind. ¼ Maximalgeschwindigkeit. Großkampfschiffe ausgenommen. |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §5.1 Job-Slots | Max. zwei Hauptjobs und ein Nebenjob. |
| §5.2 Navy = Hauptjob | Navy-Charakter zählt als Hauptjob. |
| §5.3 Militärchar = Hauptjob | Klonsoldat zählt als Hauptjob. |
| §5.4 Zivilist = Nebenjob | Zivilist-Charakter zählt als Nebenjob. |
| §5.5 RP-Tod | Bei RP-Tod: Charaktername und RP-Vorgeschichte vollständig zurücksetzen. |
| §5.6 Charakterverteilung | Keine zwei Charaktere in derselben Einheit. |
| §5.7 Charhopping | Charakterwechsel während aktiver Situation verboten. |
| §5.8 Astromechs/Massifs | Auf Einsätzen und Events verboten, außer ROK-Genehmigung. |
| §5.9 Lore Chars | Lore Chars mit Spezialausrüstung dürfen keine Untereinheiten beitreten (außer Lore-bedingt). |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §6.1 Verantwortung | Einheitsleiter ist verantwortlich für Organisation, Struktur und Disziplin. |
| §6.2 Vorbildfunktion | Professionelles und vorbildliches Verhalten erforderlich. |
| §6.3 Beförderungsregel | Beträgt 7 Tage Abstand, es wird immer an einem festen Tag befördert. |
| §6.4 Interne Sanktionen | Interne Sanktionierung ohne Supportfall erlaubt. |
| §6.5 Externe Ahndung | In begründeten Fällen auch außerhalb der Einheit handeln erlaubt. |
| §6.6 Aufnahmeverfahren | Nur durch offizielles TO/PO aufnehmen. |
| §6.7 Strike-System | 1. Strike → Testphase. 2. Strike → Postenentzug. |
| §6.8 Strike-Vergabe | Nur durch Senior Moderator oder höher. |
| §6.9 Aufbauphase | 1 Woche Sonderzustand. Max. 2 direkte LCPL-Beförderungen, max. 1 SGT, 4 Tage Beförderungsabstand. |
| §6.10 TO-Pflicht | Mind. 2x pro Woche TO durchführen (Ausnahme: Einheiten >15 Mitglieder). |
| §6.11 Ausbilder-Begrenzung | Je 1 Ausbilder pro Fachrichtung darf in einer Einheit sein. Gesamt: 3 Techniker, 3 Medics. |
| §6.12 Pflichttraining | Einheitsübergreifende Pflichttrainings ohne Absprache verboten. |
| §6.13 Kollektivstrafen | Extern verboten. Intern im kleinen Rahmen erlaubt (z.B. 5 Runden Mainhanger – ok, 20 – verboten). |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §7.1 Einheitsgröße | Max. 35 Mitglieder (HC, GHC, AVP) | Max. 20 Mitglieder (2nd Airborne) | Max. 25 Mitglieder (ST). |
| §7.2 Spezialisierungsvergabe | Nur mit Zustimmung der Einheitsleitung. |
| §7.3 Fachausbildungspflicht | Abgeschlossene Ingame-Ausbildung durch autorisierte Ausbilder vorausgesetzt. |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §8.1 Exekutionsberechtigung | Mind. zwei Einheitsleiter müssen zustimmen. (Ausnahme: MCMD & Commodore dürfen diese Entscheidung eigenständig durchführen) |
| §8.2 RP-Grundpflicht | Nachvollziehbarer RP-Grund erforderlich (z.B. Hochverrat, Spionage). |
| §8.3 Tribunal-Entscheidungen | Exekutionen können alternativ durch RP-Tribunal beschlossen werden. |
| §8.4 Dokumentationspflicht | Jede Exekution muss auf Wunsch belegbar dokumentiert werden. |
| Paragraph | Beschreibung |
|---|---|
| §9.1 Anwaltslizenz | Nur mit gültiger Lizenz vor Gericht auftreten. Vergabe durch Republic Navy. |
| §10.1 Maskierungen | Vermummte Personen dürfen nicht automatisch erkannt werden. |
| §10.2 Indizien | Auffällige Merkmale gelten nur als Indizien, nicht als Beweis. |
| §11.1 Lore-Chars | Lore-Charaktere sind RP-Tod geschützt, heißt diese dürfen nicht dauerhaft getötet werden. |
| §11.2 Serverlore | Eigene Phase II Lore. Flotten Name: 3. Flotte. |
| §12.1 Legale Ressourcen | Bei Überfall max. 50 % einer legalen Ressource entnehmen. |
| §12.2 Illegale Ressourcen | Bei Überfall bis zu 100 % einer illegalen Ressource entnehmen. |
| §12.3 Credits | Bei Überfall max. 25 % der Inventar-Credits. |
| §12.4 Illegale Items | Alle illegalen Inventar-Items dürfen entnommen werden. |
| §12.5 Legale Items | Max. 2 legale Items. Bei PvP-Gegenwehr: komplettes Inventar. |
| §12.6 Falschangaben | Administrative kann bei Falschangaben Inventar und Lager clearen. |
| §13.1 Einzelfallentscheidungen | Teammitglieder dürfen in Ausnahmen abweichen. Muss dokumentiert werden. |
| §13.2 Meldepflicht | Regelverstöße über Supportkanäle oder Ticket melden. |
Eine Straftat wird gemeldet oder von der Exekutive beobachtet.
Shock Trooper oder LEO führen Ermittlungen durch, sichern Beweise und befragen Zeugen.
Die Exekutive stellt eine Anklageschrift basierend auf den ermittelten Tatbeständen.
Bei schweren Vergehen kann ein Tribunal einberufen werden. Verteidigung, Anklage und Zeugen werden gehört.
Das Strafmaß wird gemäß Straflevel und Ermessensspielraum festgelegt.
Die Strafe wird vollstreckt: Haft-Einheiten, Disziplinarstrafen, Dienstentzug oder in Extremfällen Exekution.
Für eine einzelne Tat ist der schwerste passende Paragraph anzuwenden.
Maximal 30 HE pro zusammenhängendem Tatgeschehen. Nur Zivilisten haben Recht auf Kaution.
Jeder Beschuldigte hat Recht auf Belehrung und Rechtsbeistand.
Verweigerung der Zeugenaussage ist eine Level-2 Straftat.
Befugte Person der Exekutive zur Durchsetzung von Gesetzen.
Von der Justiz beauftragte Person zur fachlichen Unterstützung und Überwachung.
Eigenmächtige Durchsetzung von Recht ohne rechtsstaatliches Verfahren.
Gekennzeichnete Einrichtung zur Kontrolle von Personen, Ausrüstung oder Berechtigungen.
Bereich, dessen Betreten ausdrückliche Befugnisse erfordert.
Schriftliche Willenserklärung zwischen mindestens zwei Parteien.
Eine Person gilt bis zum Nachweis der Schuld als unschuldig.
Bereiche unter bestimmter Jurisdiktion oder Verwaltung.
Abgestufte Zugangs- und Schutzbereiche innerhalb republikanischer Einrichtungen.
Person, die dem Militär der Republik angehört.
Personen, die während eines Konflikts festgenommen und verwahrt werden.
Abteilungen, die sich der Strafverfolgung innerhalb der Republik widmen.
Geregelte Sprachordnung während des Funkens.
Situation, in der eine drohende Gefahr für Sachgüter, körperliche Unversehrtheit oder Personal besteht.
Jede Person, die nicht Soldat der Republik ist.
Zugelassene Person, die berechtigt ist, Strafverteidigung zu übernehmen.
Regelt den Luftverkehr und Flugfreigaben.
| Einheit | BARC | AT-RT | AT-TE | AT-AP | AT-OT | TX-427 | TX-130 | H-2 Attack | H-2 Radar | ISP | AV-7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 212th | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ |
| GHC | ✓ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| 2nd | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| HC | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ |
| AVP | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| ST | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Navy | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Techniker | Nur für Reparaturzwecke | ||||||||||
| Medics | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Jedi | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| ARC | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| EL / stv. EL | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Einheit | ARC-170 | Bomber | Nu/Rho Class | V-Wing | V-19 | Delta-7 | LAAT/i | LAAT/le | LAAT/C | Jump Pack |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 212th | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| GHC | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| 2nd | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ |
| HC | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| AVP | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✕ | ✓ | ✓ | ✓ | ✕ |
| ST | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ |
| Navy | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Techniker | Nur für Reparaturzwecke | |||||||||
| Medics | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Jedi | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| ARC | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| EL / stv. EL | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Rang | Slots |
|---|---|
| Unterlord | 1x |
| Vollstrecker | 1x |
| Veteran | 4x |
| Erfahrenes Mitglied | –/– |
| Mitglied | –/– |
| Schläger | –/– |
| Newcomer | –/– |
| Zuständige Einheit | Ausbildungsgebiet |
|---|---|
| 212th Attack Battalion | Fahrzeugabwehr / Mobilisierte Infanterie |
| Ghost Company | Scouting / Irregulärer Kampf |
| Heavy Company | Stellungskampf |
| 2nd Airborne Company | QRF / Flankensicherung / Enterkommando |
| Armored Vehicle Platoon | Pilotentraining Kampf / Transport |
| ARC Bewerbung – Kategorie | Punkte |
|---|---|
| OOC / IC Daten | 0 |
| Stärken & Schwächen | 0 |
| Steckbrief zum Charakter | 30 |
| RP Story (mind. 600 Wörter) | 50 |
| Verhalten IC & OOC | 20 |
| Abgelehnt | 0 – 84 Punkte |
| Angenommen | 85 – 100 Punkte |
Massifs gelten als offizielle ST-Mitglieder mit denselben Sicherheitsleveln. Liegen in der Verantwortung der Shock Trooper. Bewerbung bei der ST Führungsebene.
Jedi gelten als offizielle Militärangehörige. Liegt in eigener Verantwortung. Bewerbung im RP-Bewerbungsbereich auf Discord.
Astromechs gelten als offizielle RN-Mitglieder. Liegen in der Verantwortung der Republic Navy. Bewerbung bei der RN Führungsebene.
| Rang | Erforderlicher Team Rang |
|---|---|
| Grand Admiral | Admin+ |
| Admiral | Admin+ |
| Commodore | Admin+ |
| Captain | Komitee Leitung |
| Lieutenant | Moderator+ |
| Ensign | Moderator+ | Eventleiter |
| Petty Officer | Moderator+ | Eventleiter |
| Crewman | Junior Moderator+ | Eventleiter |
Sicherheitsverwaltung, geheimdienstliche Daten, Überwachung der Einheitsleiter.
Strike-Verteilungen für Einheitsleiter (LT+), Zugang zu Sicherheitsbereichen.
Technik- und Waffenforschung sowie Organ- und Pflanzenforschung.
Anweisung von Forschungsprojekten und Zugang zum Forschungslabor.
Strategische Planung bei Einsätzen.
Übernahme der Planung für Einsätze.
Nachschub- und Bestandsverwaltung für die Flotte.
Lieferung von Vorräten und Logistikarbeit.